小程序开发代码案例(小程序开发代码案例分享)

小程序开发 4348
本篇文章给大家谈谈小程序开发代码案例,以及小程序开发代码案例分享对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 求C#的小程序代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;

本篇文章给大家谈谈小程序开发代码案例,以及小程序开发代码案例分享对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

求C#的小程序代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Collections;

namespace RIF

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

public class Arr

{

public int[,] arr = new int[25, 25];

public bool win;

}

Arr a = new Arr();

bool cc = true;

public void PaintLab()

{

Bitmap image = new Bitmap(300,300);

Graphics g = Graphics.FromImage(image);

g.Clear(Color.Tan);

Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);

int i, j;

i = j = 0;

while (i = 300)

{

g.DrawLine(pen, i, 0, i, 300);

i = i + 20;

}

while (j = 300)

{

g.DrawLine(pen, 0, j, 300, j);

j = j + 20;

}

img.Image = image;

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

PaintLab();

}

private void img_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

{

if (e.Button == MouseButtons.Left)

{

int x = e.X;

int y = e.Y;

Graphics g = Graphics.FromImage(img.Image);

Brush pen;

int myx = x / 20;

int myy = y / 20;

if (a.arr[myx, myy] != 0)

{

MessageBox.Show("这里已经有棋子了!");

return;

}

else

{

if (cc)

{

pen = new SolidBrush(Color.White);

cc = false;

a.arr[myx, myy] = 1;

}

else

{

pen = new SolidBrush(Color.Black);

cc = true;

a.arr[myx, myy] = 2;

}

g.FillEllipse(pen, myx * 20 + 2, myy * 20 + 2, 16, 16);

img.Invalidate();

int z = IsWin(myx, myy, cc);

if (z != 0)

{

if (z == 1)

{

MessageBox.Show("白色获胜!");

}

else

{

MessageBox.Show("黑色获胜!");

}

img.Enabled = false;

}

}

}

else

{

MessageBox.Show("本程序由Cantahu开发","作者信息",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);

}

}

private int IsWin(int x, int y,bool cc)

{

int m, n, count, p, q;

int val = 0;

bool win=false;

if (cc)

{

val = 2;

}

else

{

val = 1;

}

#region 横向判断

count = 1;

int f = 0;

m = x-1;

n = x+1;

while (1==1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

else if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300)

{

if (a.arr[m, y] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

}

if (a.arr[n, y] == val)

{

count = count + 1;

n = n + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 纵向判断

m = y - 1;

n = y + 1;

f = 0;

count = 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300)

{

if(a.arr[x,m]==val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

}

if(a.arr[x,n]==val)

{

count = count + 1;

n = n + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 左斜向判断

count = 1;

f = 0;

m = x - 1;

n = y - 1;

p = x + 1;

q = y + 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 0 p = 300 q = 300)

{

if (a.arr[m, n] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

n = n - 1;

}

if (a.arr[p, q] == val)

{

count = count + 1;

p = p + 1;

q = q + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 右斜向

count = 1;

f = 0;

m = x - 1;

n = y + 1;

p = x + 1;

q = y - 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300 p = 300 q = 0)

{

if (a.arr[m, n] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

n = n + 1;

}

if (a.arr[p, q] == val)

{

count = count + 1;

p = p + 1;

q = q - 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

return 0;

}

private void Btnstart_Click(object sender, EventArgs e)

{

img.Enabled = true;

PaintLab();

}

private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)

{

this.Close();

}

}

}

这是我自己写的 五子棋代码 希望对你有帮助

小程序开发

开发一款小程序/APP多少钱?

“哎,你好,我想开发一款小程序,多少钱呀?”

第一次有客户问我,我都会很耐心地和他交流

“先森,您好,这里是魔之方科技,麻烦问下现在您要开发的这款产品需求是不是都已经明确好了呀?”

“需求?还没有明确,我就想先问问开发一款能买东西的小程序,多少钱?”

“先森,在需求不明确的情况下,我们是没法给出一个报价的。”

“怎么需求不明确就没法报价呢!别的公司怎么能报,他们和我说大概要两三万,我就想看看你们给报多少钱?”

这个时候,我依然面带微笑。这样问的客户一个两个还是可以接受的,但是这样问的多了,为了体现职业素养,我还是会非常耐心地给客户解释

需求不明确,给不出报价!需求不明确,给不出报价!需求不明确,给不出报价!

以上谈话只是描述工作中的场景。

作为客户,如果真想要开发一款小程序的话,问这样的问题是可以理解的,都希望对要做的东西价位有个心理预期,也好做预算。但是作为开发方,这就很难了,不是我们不想给报价,而是没有需求,真的给不出价格!每一款产品,功能需求都不尽相同,使用到的技术也不一样,怎么给报价嘛。

那么开发一款小程序到底怎么看报价呢?我们首先来看看一般互联网产品开发流程:

前提最重要的是一份清晰完整的需求梳理清单,包括三样东西:项目需求说明文档、产品结构图、模块功能梳理清单。

上面是我们之前魔之方科技自己的需求部分结构图和功能梳理清单

假设开发一个小程序,投入的工作量为60天的工作日(根据我们接触到的大多数小程序项目,大多数小程序项目的工作量人天投入平均在50-150天左右),在自己组建团队的情况下,项目需要的人员配置有:产品经理一名,项目经理一名,UI设计师一名,后端一名,前端一名,测试人员一名。按照这个人员的配置,根据各个人员的市面平均工资进行核算,可以得到下面这个列表:

1. 产品经理 = 月薪:12K 投入时间:7天

2. 项目经理 = 月薪:15K 投入时间:10天

3. UI设计师 = 月薪:12K 投入时间:7天

4. 前端工程师 = 月薪:15K 投入时间:13天

5. 后端工程师 = 月薪:15K 投入时间:13天

6. 测试工程师 = 月薪:10K 投入时间:10天

这样算下来的话,一个60人天工作量的App项目,开发所需的人工基本工资支出为:15W左右,再加上员工社保,福利,设备,场地,人员管理等费用,应该差不多接近18W左右的成本。除此之外,还有招聘的成本,项目风险问题,新招聘成员磨合问题,别人工作其他人闲置问题,总的来说,如果公司正常招聘人员来开发一款软件,会有很多成本且麻烦。

但我们魔之方科技可以完美的解决这个问题,可以选择众包来完成小程序开发。

魔之方科技,中国最具影响力的软件众包开发企业之一,签约大多都是BAT级开发人员,有风度的开发经验完美规避项目风险,也不需要各种设备场地和招聘成本,能给您的公司以最低的价格,更优质的质量开发一款媲美市场top产品

平台精选成功开发案例

1.西安小程序开发||高考志愿助手

2.魔之方案例精选||让足浴行业焕发新的光彩

3.微信小程序|小投票Lite

4.魔之方经典案例||一切为了孩子的健康

5.魔之方经典案例||让单身的人找到真爱

6.魔之方经典案例||让读书变得更有趣

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表

Python程序开发之简单小程序实例

(3)-打印99乘法口诀表

一、项目功能

在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。

二、项目分析

按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。

三、程序源代码

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口诀表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代码解释:

在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6

第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。

第三行为输出标题“九九乘法口诀表”

第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。

五、运行后的输出结果

下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》

小程序开发?

如果你要定制开发小程序,建议找专业的第三方开发服务商,先看有没有相应的模板可以套,如果有模板可以套,个别功能可以另外再开发,这样省钱,而且可以快速上线。

1.下载微信官方的小程序开发工具,这个是编辑小程序和上传审核小程序必须的工具。

2.如果你是开发者,有开发经验。那你需要去看一下微信的开发文档,看一些案列和小程序的结构语法。

3.如果你不懂代码,不懂怎么开发小程序,主要有以下几种选择方式:

选择1:自己已有的开发团队开发或者组建团队开发,为什么一定要团队呢?小程序所需用到的东西比较多,前端后端各种都需要,简单的展示小程序我们就不说了,这种大多数商家是不会选择的,我们说的是具备展示+在线销售的小程序,当然也有人能够独立开发一个小程序,但是相对应的开发进度会比较慢,另外这类开发者薪资都不低,找他开发的话那后期维护肯定也是他了,这个成本一下子就高了很多,如果是团队的话开发进度会快很多,另外开发完成之后只需要出市场价留下一到两人维护即可(正常一个人就够了)。这种比较适合大型企业,有雄厚的资金支持。

选择2:找专业的开发公司外包开发大多数IT工作者应该都有在这类公司或者工作室工作的经历,直接写需求,外包公司按你的需求去开发,开发完成你就可以直接上产品使用,当然这也是需要一定时间的,而且价格也不会便宜多少,本身工种薪资水平就不低,加上专业性,价格高也说的通,这种比较适合中型企业,有自己的定制需求,开发成本也能够承受。

选择3:购买代码包,自己配置服务器在早几个月有很多这种在网络上售卖小程序代码包的,有真的也有假的,假的我们就不说了,大家自己注意就行,这种小程序通常是小程序模板,没有个性化设计,买了代码包自己部署服务器安装上去就行,当然也需要一定的IT基础,价格比前两种选择会便宜很多,功能类似的小程序买代码包的价格差不多是开发的十分之一,但是这个代码包的质量是无法保证的,建议找一个专业人士检查测试代码包,另外购买代码包也需要自己维护的,所以这种方式比较适合有能力和基础,出于其他原因不能自己开发的。能够减少开支。

选择4:找第三方平台,使用小程序模板相对前几种的话第四种算是中和了各项需求,商家可以什么都不会,直接到第三方平台试用小程序模板选择自己想要的购买,上传产品即可使 用,不需要担心模板不好用,因为平台方会定期升级维护,也不需要开发时间,直接就可以使用,不需要自己配置服务器等等,功能也会顺时增加。自己只需要准备产品图片和价格表就行。

小程序开发代码案例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序开发代码案例分享、小程序开发代码案例的信息别忘了在本站进行查找喔。

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